Was ist C++?
|
C++ ist eine Verlängerung der C Programmiersprache. C Programmiersprache wurde in den Bell Labors im Jahr 1969-1973 entwickelt. Betriebssystem des UNIX wurde auch gleichzeitig entwickelt.
|
Bjarne Stroustrup verursachte das C++ während des Jahres 1983 in den Bell Labors. Es war für das UNIX-Klima bestimmt. Es auch stellt die C programmierenverbesserung dar und läßt Programmierer die Qualität des Codes, der, produziert worden ist, dieser verbessern bildet den Code, der wiederverwendetes einfacheres sein kann zu schreiben
|
Was ist Erbschaft?
|
Allgemeines sprechend, werden Gegenstände in den Kategorien ausgedrückt definiert. Wir wissen Los über Gegenstand, indem wir in seiner Kategorie auskennen. Selbst wenn du nicht weißt, was das Pennyfarthing ist, wenn ich dir erkläre, war es Fahrrad, würdest du definately, daß es zwei Räder hat, Handgriff abhältst und die Pedale wissen.
|
Die objektorientierten Systeme unternehmen diesen Schritt weiter und erlauben, daß die Kategorien in den anderen Kategorien ausgedrückt definiert werden. Als ein Beispiel fährt ein Berg rad, fährt Rennen rad und die Tandems sind alle eine andere Art Fahrräder. In einer objektorientierten Terminologie sind- die Gebirgsfahrräder, die Rennenfahrräder und die Tandems alle Unterklassen einer Fahrradkategorie. Ähnlich ist Fahrradkategorie superclass der Gebirgsfahrräder, der Rennenfahrräder und der Tandems.
|
Erbschaft-Nutzen
|
- Unterklassen liefert das fachkundige Verhalten von einer Grundlage der allgemeinen Elemente, die von superclass bereitgestellt werden. Durch Gebrauch von der Erbschaft, können Programmierer einen Code in den superclass wiederverwenden viele Male.
- Programmierer können die superclasses einführen, die das „generische“ Verhalten definieren (genannt die abstrakten Kategorien). Wesentliches von superclass wird definiert und kann teilweise sein wird eingeführt, aber viel von der Kategorie wird unbestimmt und auch unimplemented verlassen. Andere Programmierer füllen Details mit den fachkundigen Unterklassen aus.
|
Was ist mehrfache Erbschaft?
|
Eine Unterklasse, die mehr superclass als eins hat, wird Multiple Erbschaft genannt. Dieses Wille ermöglicht einer Unterklasse, die Eigenschaften von mehr als einer Superkategorie zu übernehmen und alle diese Eigenschaften zu kombinieren.
|
Was ist Polymorphie?
|
Unterschiedliche Arten der Gegenstände, die unterscheidend auf die gleiche Anzeige reagieren, wird Polymorphism, Beispiel, wenn wir die gleiche Anzeige senden, gekostete `' das zum Spitzefahrrad Gegenstand, zu einem Mono-zyklus Gegenstand und zum Tandemfahrradgegenstand, jedes von diesen einwenden reagieren passend genannt. Alle diese Zyklen eines Kategorie Fahrrades haben ihren eigenen einzelnen Preis.
|
Was ist Daten-Abstraktion?
|
Die allgemeine Schnittstelle, durch Ansammlungen Anzeigen gebildet, die durch den Gegenstand verstanden werden, definiert, wie man diesen Gegenstand benutzt. Die Programme, der den Gegenstand manipulieren möchte, muß nur über Anzeigen betroffen werden dieser Gegenstand, verstehen und brauchen, nicht sich zu sorgen um, wie die Aufgaben noch interne Struktur eines Gegenstandes erzielt werden. Der internen Details oben sich verstecken bildet den Gegenstandauszug, und eine Technik bekannt normalerweise als die Datenabstraktion.
|
Was ist Verkapselung?
|
Das Verpacken herauf die Variablen eines Gegenstandes innerhalb seiner Methoden wird Verkapselung genannt. Das Einkapseln der in Verbindung stehenden Variablen und der Methoden in ordentliches Software-Bündel scheint, einfach aber ist eine leistungsfähige Idee, die zwei Nutzen zum Software-Entwickler zur Verfügung stellt.
|
Schlüsselwort- virtuelle Funktionen, virtuelle Sichtbarmachung, Reihen arbeitet, Operator arbeitet, virtuelle Reihe, virtuelle Schnittstelle, allgemeine Funktionen, virtueller Tutorial, Methoden Funktionen, übersteuerung Funktionen, virtuelle dynamische, virtuelle öffentlichkeit, Art die Funktionen und führt Funktionen, variable Funktionen, die Zeichenkettefunktionen und benennt Funktionen, DLL Funktionen, Funktionen Code, Funktionen Variablen, virtuelle Unterseite, Anruffunktionen, Gegenstandfunktionen, Funktionen Tutorial mit Funktionen, Verbindungsanforderung, Bibliotheksfunktionen, Funktionen Beispiel
|