Schritt 1 30 Rahmen in deinem Film mit dem Gebrauch der Maus einsetzen: Klickenspant 30 in der Schicht 1 auf dem timeline - F5 dann betätigen
Schritt 2 Jetzt mußt du finden, daß das Element, das du zum Tween wünschst. (Es kann jedes mögliches Element sein, das du magst).
Bibliotheken > Graphiken im Menü dann wählen. Dann Bibliothek - Grapics öffnet sich. Vogel und mit der Maus dann finden, schleppen sie in das Segeltuch.
Das Skalawerkzeug im Toolbox dann benutzen, um den Vogel die Größe neu zu bestimmen, wie du magst. (Wenn deine Version des flashes nicht „Vogel“ enthält, dann jedes mögliches andere Symbol einfach verwenden).
Schritt 3 Ein keyframe in den Spant 30 jetzt eintragen. Dies tun, erstes Klicken in Spant 30 in Schicht eine auf dem timeline. Nachher diese Presse F6.
Schritt 4
Dann doppeltes Klicken das keyframe in Spant 1. Dann knallt ein Rahmen Eigenschaften Kasten oben. „Tweening“ dann wählen, und im Tweening Drop-Down-Menü „Bewegung“ wählen.
Schritt 5 Recht die Schicht 1 an klicken. Dann erscheint ein pop-up Menü. Dann wählen addieren Bewegung Führer.
flash setzt jetzt eine neue Schicht auf die Oberseite von Schicht 1, mit der Bewegung Führerikone auf der linken Seite des Namens der Schicht ein.
Diese neue Schicht wird als Bewegung Führerschicht benannt. Bewegung Führerschicht wird verwendet, um Linien zu zeichnen, daß du ein lebhaftes Symbol folgen wünschst.
Schritt 6 Die Bewegung Führer-Schicht an klicken, um zu überprüfen, ob es die aktive Schicht ist. (Den Schichtnamen an klicken, in dem er „Führer sagt: 1 überlagern“). Bleistift im Toolbox dann wählen. (Oder Presse P auf der Tastatur) überprüfen, ob Bleistiftmodus auf „glatt machen“ eingestellt wird.
Mit dem Bleistift die Linie zeichnen, in der du den Vogel entlang fliegen wünschst. Z.B. eine Welle wie Weg zeichnen, durch den der Vogel fliegt.
Schritt 7 Den Rahmenzeiger jetzt justieren, damit er auf Spant 1 zeigt.
Überprüfen, ob die Schnelltaste aktiviert wird (oder Ansicht > Schnäpper im Menü beschließen, um das Reißen zu aktivieren).
Schritt 8 Mit der Maus kannst du den Vogel setzen, damit seine Mitte am Anfang deines Bewegung Führers ist. (Die Mitte wird durch ein kleines + angezeigt, wenn sie vorgewählt wird). Ein schwarzer Kreis erscheinen, wenn der Vogel zum Bewegung Führer angebracht wird. Es kann hart manchmal sein, das Symbol zu erhalten, um zu reißen, um zu führen. Schließlich ist es zwar: O) Zooming versuchen heraus oder innen, wenn du nicht den Vogel gerade erhalten kannst, zum Führer zu reißen. Die Maustaste freigeben, sobald der Vogel zum Führer gerissen wird.
Den Rahmenzeiger jetzt justieren, so daß er auf Spant 30 zeigt. Den Prozeß wiederholen, indem Sie den Vogel am Ende des Bewegung Führers setzen
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