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Vue d'ensemble du Java UI

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Les applet et les applications présentent généralement l'information à l'utilisateur (et inviter l'interaction de l'utilisateur) à l'aide du GUI. La trousse à outils abstraite de fenêtre (AWT) contient l'ensemble complet de classes pour écrire les programmes de GUI.




Les composants d'AWT

Chaque composant graphique d'interface utilisateur est mis en application avec la sous-classe de la classe de composant d'AWT.




Les contrôles de base sont : Boutons, listes, menus, Checkboxes, choix et gisements des textes

Les classes de bouton, de Checkbox, de choix, de liste, de MenuItem, et de TextField fournissent les contrôles de base. Ce sont les manières les plus communes que les utilisateurs donnent à des instructions aux programmes de Java. Quand l'utilisateur active une de ces commandes -- en cliquant le bouton ou en serrant le retour dans le domaine des textes, par exemple -- il signale l'événement (ACTION_EVENT). Un objet qui contient la commande peut réagir à l'événement en mettant en application l'action de méthode ().




L'autre ofor de manières obtenant l'utilisateur a entré : Toiles et régions des textes

Quand les contrôles de base ne sont pas appropriés, nous pouvons employer les classes de toile et de TextArea pour obliger l'utilisateur à entrer. La classe de TextArea fournit simplement le secteur à l'affichage ou permet l'édition de plusieurs lignes d'un texte. Créer une sous-classe de la classe de toile pour tracer les graphiques faits sur commande à l'écran -- dans un programme de peinture, un processeur d'image, ou un jeu, par exemple.




Pourtant plus de composants : Scrollbars et les étiquettes

AWT fournit deux composants plus maniables : les scrollbars et les étiquettes. Les régions des textes ont automatiquement les scrollbars, mais nous pouvons employer la classe de Scrollbar pour faire d'autres sortes du rouleau de secteurs. Les étiquettes montrent simplement la ligne uneditable et unselectable du texte.




Récipients : Windows et les panneaux

AWT fournit deux types de récipients, qui sont mis en application comme sous-classes de la classe de récipient (qui est la sous-classe composante). Sous-classes de fenêtre -- Dialogue, FileDialog, et armature -- fournir les fenêtres pour contenir des composants. Composants de groupe de panneaux dans le secteur d'une fenêtre existante.






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Keywords: Java JFC Explorer, Java UI framework, Class TestRunner


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