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La corde et les classes de StringBuffer dans Java

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Ce chapitre illustre différents dispositifs des classes de corde et de StringBuffer : modifiant un StringBuffer, créant des cordes et StringBuffers, convertissant un type de corde à l'autre et employer des méthodes d'accédant d'obtenir des informations sur une corde ou un StringBuffer.




Les deux classes de corde

L'environnement de programmation de Java fournit deux classes qui stocke et manoeuvre le suich de données-caractères comme corde, pour les cordes immuables (qui ne devraient pas être modifiées), et le StringBuffer pour les cordes mutables (qui doit être modifié).

class ReverseString
{
public static String reverseIt(String source)
{
int i, len = source.length();
StringBuffer dest = new StringBuffer(len);

for (i = (len - 1); i >= 0; i--)
{
dest.append(source.charAt(i));
}
return dest.toString();
}
}

La classe de corde est donnée pour les cordes constantes ; vous pouvez employer des cordes quand vous ne voulez pas que sa valeur soit changée. Considérons par exemple, si vous passez les données de corde dans la méthode, et vous ne voulez pas modifier la corde par la méthode de quelque façon, vous pouvez employer la « corde ». Typiquement, des cordes sont employées pour passer des données-caractères aux méthodes et des données-caractères de retour des méthodes. le reverseIt de méthode () prend un argument de corde et renvoie en arrière une valeur de corde.

Une classe de StringBuffer est employée pour la corde non-constante. Quand nous savons que la valeur des données-caractères fera le changement nous employons StringBuffers. Typiquement StringBuffers sont employés pour construire les données-caractères comme cela de la méthode de reverseIt ().




Créer des classes de cordes et de StringBuffers

La méthode de reverseIt dans l'exemple ci-dessus crée un StringBuffer appelé le « DEST » dont la longueur initiale est égale à celle de la source. StringBuffer DEST déclare au compilateur que le DEST sera employé pour se rapporter à un objet dont le type est de corde, le nouvel opérateur assignera la mémoire pour le nouvel objet, et StringBuffer () initialisera l'objet. Quand nous créons n'importe quel objet dans un programme de Java, nous toujours employons les mêmes trois étapes : déclaration, instantiation, initialisation.




Les méthodes d'accédant

Des méthodes qui sont employées pour obtenir des informations sur l'objet sont connues comme méthodes d'accédant. Le reverseIt de méthode () emploie deux méthodes de l'accédant de la corde pour obtenir les informations sur une corde de source.

First, reverseIt() uses String's length()
accessor method to obtain the length of the String source.
int len = source.length();

Second, reverseIt() uses the charAt()
accessor which returns the character at the position specified in the parameter.
source.charAt(i)




Modification d'un StringBuffer

Pour ajouter des caractères aux utilisations StringBuffer de méthode de reverseIt de DEST () apposer () la méthode. En plus de apposer () la méthode, StringBuffer également fournit des méthodes aux caractères d'insertion dans l'amortisseur ou modifie le caractère à un endroit spécifique dans l'amortisseur, entre d'autres.

dest.append(source.charAt(i));

apposer () est du seul les méthodes StringBuffer qui te permet d'apposer des données à la fin du StringBuffer. Il y a différent apposent () des méthodes qui appose des données de divers types, comme booléen, le flotteur, interne, et même l'objet, à la fin du StringBuffer. Les données sont d'abord converties en corde avant que l'apposer pourrait ait lieu.




Convertir les objets en cordes

() méthode toString
Parfois il devient nécessaire de convertir un objet en corde parce que vous pouvez devoir la passer à une méthode qui accepte seulement des valeurs de corde. considérer par exemple, System.out.println () n'acceptera pas StringBuffer, tellement là n'est pas le besoin de convertir un StringBuffer en corde avant que vous pourriez l'imprimer. La méthode de reverseIt () dans l'exemple ci-dessus emploie la méthode toString de StringBuffer () au converte StringBuffer dans l'objet de corde avant de renvoyer la corde.

return dest.toString();

plusieurs des classes dans java.lang soutient toString () comprenant toutes classes de « type emballage » telles que le nombre entier, booléen, caractère et d'autres. Même la classe basse d'objet a () la méthode toString qui convertit un objet en corde. Quand nous écrivons une sous-classe d'un objet, nous pouvons dépasser la méthode toString () pour exécuter la conversion plus spécifique pour la sous-classe.

méthode de valueOf ()
pour la convenance, la classe de corde fournit la méthode statique « valueOf () » que nous pouvons employer pour convertir des variables de différents types en corde. Par exemple, pour imprimer la valeur de pi

System.out.println(String.valueOf(Math.PI));






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Keywords: java stringbuffer, stringbuffer reverse, stringbuffer append, string str


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