Academic Tutorials



English | French | Portugese | Dutch | Italian
Google

Online

À la maison Codes sources E-Livres Téléchargements Nous contacter Au sujet de nous

HTML Tutorials
HTML Tutorial
XHTML Tutorial
CSS Tutorial
TCP/IP Tutorial
XML Tutorials
XML Tutorial
XSL Tutorial
XSLT Tutorial
DTD Tutorial
Schema Tutorial
XForms Tutorial
XSL-FO Tutorial
XML DOM Tutorial
XLink Tutorial
XQuery Tutorial
XPath Tutorial
XPointer Tutorial
RDF Tutorial
SOAP Tutorial
WSDL Tutorial
RSS Tutorial
WAP Tutorial
Web Services Tutorial
Browser Scripting
JavaScript Tutorial
VBScript Tutorial
AJAX Tutorial
DHTML Tutorial
HTML DOM Tutorial
WMLScript Tutorial
E4X Tutorial
Server Scripting
ASP Tutorial
PHP Tutorial
PERL Tutorial
SQL Tutorial
ADO Tutorial
.NET (dotnet)
Microsoft.Net
XML Web Services
ASP.Net
.Net Mobile
C# : C Sharp
ADO.NET
VB.NET
Multimedia
SVG Tutorial
Flash Tutorial
Media Tutorial
SMIL Tutorial
Web Building
Web Browsers
Web Hosting
W3C Tutorial
Web Building
Web Quality
Web Semantic
Web Careers
Java Tutorials
Java Tutorial
JSP Tutorial
Servlets Tutorial
Struts Tutorial
EJB Tutorial
JMS Tutorial
JMX Tutorial
Programming Langauges
C Tutorial
C++ Tutorial
Visual Basic Tutorial
Data Structures Using C
Soft Skills
Communication Skills
Time Management
Project Management
Team Work
Leadership Skills
Corporate Communication
Negotiation Skills


SMIL-Dossiers

Previous Next





SMIL-Dossiers



Mon premier dossier de SMIL

Le code de SMIL peut être écrit en employant un texte-rédacteur. Un rédacteur de XML ou un meilleur rédacteur de SMIL vous sauvera une certains heure et effort. Les dossiers doivent être courus dans un joueur de SMIL. Nous examinons dans le joueur ambulatoire. Il est s'exécutent également dans le joueur de realone

Cet premier exemple « zèbre faisant une boucle » finira vers le haut de ressembler à une animation simple de GIF à moins que nous employions la langue et des jpg-dossiers de SMIL. C'est un ordre faisant une boucle des images de zèbre où nous nous renseignons un peu sur la synchronisation.

Juste comme nous sommes employés à dans le HTML, SMIL ont des étiquettes de <head> et de <body>. Il devrait n'être aucune surprise que la tête contient la plupart du temps la méta-information et que le corps contient le contenu et la synchronisation de médias. La disposition est placée dans la tête.

Commençons par <layout></layout>. Il doit être placé entre le <head> et les étiquettes de </head>, et on lui recommande que vous l'employiez toujours à moins que vous vouliez être étonnés par la façon dont les différentes réalisations traitent lui. Vous emploierez également habituellement l'étiquette de <topLayout> qui décrivent des propriétés de la fenêtre pour votre présentation. le topLayout va à l'intérieur de la disposition. le topLayout a certain attribut familier comme la taille, la largeur et le backgroundColor. Vous également avez l'ouvert et clôturez des attributs pour décrire quand la fenêtre s'ouvrira ou se fermera.


<head>
<layout>
<topLayout width="640px" height="480px" backgroundColor="#FFFFFF"
open="whenActive" close="whenNotActive"/>
</layout>
</head>


Dans des multimédia synchronisés le temps est un élément important. SMIL 2.0 définit trois types de récipients de temps : pair, seq et excl. le pair est pour la synchronisation parallèle et seq est pour la synchronisation séquentielle. l'excl est un mélange des deux anciens un mélange des deux anciennes étiquettes, et a été présenté avec SMIL 2.0 parce qu'il était nécessaire. Les attributs pour les étiquettes de temps sont commencent, finissent, dur (ation) etc.

Les médias objectent l'attribut le plus important est src. Juste comme dans le HTML c'est [un URI] ainsi vous pouvez employer le nom de fichier ou un URL. Temps pour regarder le corps dans notre exemple. seq a le repeatCount d'attribut réglé à indéfini, ainsi il fera une boucle. Les dossiers d'image ont l'attribut bien connu d'alt et j'ai employé l'attribut de dur pour chronométrer chaque durée d'images. Puisque nous employons seq elles seront jouées séquentiellement. La première image commencera, et jeu pendant 2 secondes comme son dur est placé à « 2s ». Alors la prochaine image commencera.


<body>
<!-- Zebra transformation looped-->
<seq repeatCount="indefinite">
<img src="images/zebra.jpg" alt="a zebra" dur="2s"/>

<img src="images/zebra_oil.jpg" alt="a zebra as an oil
painting" dur="1.0s"/>
</seq>
</body>
 




Comme un contact de finissage nous ajoutent l'information de langue et un titre à l'étiquette commençante de <smil>. Au-dessous de est le dossier complet regardera le goût :


<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE smil PUBLIC "-//W3C//DTD SMIL 2.0//EN"
"http://www.w3.org/2001/SMIL20/SMIL20.dtd">
<smil xmlns="http://www.w3.org/2001/SMIL20/Language"
xml:lang="en" title="SMIL template">
<head>
<layout>
<topLayout width="640px" height="480px" backgroundColor="#FFFFFF"
open="whenActive" close="whenNotActive"/>
</layout>
</head>

<body>
<!-- Zebra transformation looped-->
<seq repeatCount="3">
<!-- Duration in seconds, using different time formats -->
<img src="images/zebra.jpg" alt="a zebra" dur="2s"/>
<img src="images/zebra_swirl80.jpg" alt="a zebra with a
swirl effect" dur="1"/>
<img src="images/zebra_swirl120neg.jpg" alt="a zebra with a
large swirl effect" dur="1000ms"/>
<img src="images/zebra_fuschia.jpg" alt="a zebra colorized
fuschia" dur="00:00:01"/>
<img src="images/zebra_lime.jpg" alt="a zebra colorized
lime green" dur="00:01"/>
<img src="images/zebra_oil.jpg" alt="a zebra as an oil
painting" dur="1.0s"/>
</seq>
</body>
</smil>
 


IE 6.0
basic_IE.html




Previous Next

Keywords: smil-files, how to play smil, smil file format, windows media player files, smil file extension, smil file type, smil windows media, smil file, streaming video files, smil files, windows media files, media player files, streaming audio files, playing smil files, play smil files, how to open files, play smil file, smil format, smil player, smil extension, smil audio, smil media, ogm files, play smil, smil video, smil mac, codec files, smil mp3, freeware files, mkv files, asf files, rmvb files, asx files, ogg files, avi files, rm files, mov files, mpc files, wmv files, wav files, cda files, vcd files, srt files, smil playlist, m4a files, m2v files, dat files, vob files, 3gp files, mp4 files, sound files


HTML Quizes
HTML Quiz
XHTML Quiz
CSS Quiz
TCP/IP Quiz
XML Quizes
XML Quiz
XSL Quiz
XSLT Quiz
DTD Quiz
Schema Quiz
XForms Quiz
XSL-FO Quiz
XML DOM Quiz
XLink Quiz
XQuery Quiz
XPath Quiz
XPointer Quiz
RDF Quiz
SOAP Quiz
WSDL Quiz
RSS Quiz
WAP Quiz
Web Services Quiz
Browser Scripting Quizes
JavaScript Quiz
VBScript Quiz
AJAX Quiz
DHTML Quiz
HTML DOM Quiz
WMLScript Quiz
E4X Quiz
Server Scripting Quizes
ASP Quiz
PHP Quiz
PERL Quiz
SQL Quiz
ADO Quiz
.NET (dotnet) Quizes
Microsoft.Net Quiz
XML Web Services Quiz
ASP.Net Quiz
.Net Mobile Quiz
C# : C Sharp Quiz
ADO.NET Quiz
VB.NET Quiz
Multimedia Quizes
SVG Quiz
Flash Quiz
Media Quiz
SMIL Quiz
Web Building  Quizes
Web Browsers Quiz
Web Hosting Quiz
W3C Quiz
Web Building Quiz
Web Quality Quiz
Web Semantic Quiz
Web Careers Quiz
Java Quizes
Java Quiz
JSP Quiz
Servlets Quiz
Struts Quiz
EJB Quiz
JMS Quiz
JMX Quiz
Programming Langauges Quizes
C Quiz
C++ Quiz
Visual Basic Quiz
Data Structures Using C Quiz
Soft Skills Quizes
Communication Skills Quiz
Time Management Quiz
Project Management Quiz
Team Work Quiz
Leadership Skills Quiz
Corporate Communication Quiz
Negotiation Skills Quiz

Privacy Policy
Copyright © 2003-2008 Vyom Technosoft Pvt. Ltd., All Rights Reserved.