Que é ponteiro?
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Em c, um ponteiro é uma variável que aponte a ou references uma posição de memória em que os dados são armazenados. No computador, cada pilha de memória tem um endereço que possa ser usado alcançar essa posição assim que pontos de uma variável de ponteiro a uma posição que de memória nós podemos alcançar e mudamos os índices desta posição de memória através do ponteiro.
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Declaração do ponteiro:
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Um ponteiro é uma variável que contenha a posição de memória de uma outra variável em dados do shich seja armazenada. Usando o ponteiro, você começa especificando o tipo de dados armazenados na posição. O asterisco ajuda dizer ao compilador que você está criando uma variável de ponteiro. Finalmente você tem que dar o nome da variável. A sintaxe é como mostrada abaixo.
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O seguinte exemplo ilustra o declataion da variável de ponteiro
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Operador do endereço:
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Uma vez que nós declaramos uma variável de ponteiro então nós devemos apontá-la a algo que nós podemos fazer este atribuindo ao ponteiro o endereço da variável você quer apontar como no seguinte exemplo:
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O código acima diz que o endereço onde numérico é lojas no ptr variável. O ptr variável tem o valor 21260, se numérico é armazenado no endereço da memória 21260 então
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O seguinte programa ilustra a declaração do ponteiro
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/* A program to illustrate pointer declaration*/
main()
{
int *ptr;
int sum;
sum=45;
ptr=&sum
printf ("\n Sum is %d\n", sum);
printf ("\n The sum pointer is %d", ptr);
}
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Expressões do ponteiro & aritmética do ponteiro:
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Nas expressões, como outras variáveis de ponteiro das variáveis pode ser usado. Por exemplo se p1 e p2 são inicializados corretamente e ponteiros declarados, então as seguintes indicações são válidas. |
y=*p1**p2;
sum=sum+*p1;
z= 5* - *p2/p1;
*p2= *p2 + 10;
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C permite que nós subtraiam inteiros a ou adicionem inteiros dos ponteiros as well as para subtrair um ponteiro do outro. Nós podemos também usar operadores curtos da mão com ponteiros p1+=; sum+=*p2; etc., usando operadores relacionais, nós podemos também comparar ponteiros como as expressões tais como p1 >p2, p1==p2 e p1! =p2 são permitidos.
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O seguinte programa ilustra a expressão do ponteiro e a aritmética do ponteiro
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/*Program to illustrate the pointer expression and pointer arithmetic*/
#include< stdio.h >
main()
{
int ptr1,ptr2;
int a,b,x,y,z;
a=30;b=6;
ptr1=&a;
ptr2=&b;
x=*ptr1+ *ptr2 6;
y=6*- *ptr1/ *ptr2 +30;
printf("\nAddress of a +%u",ptr1);
printf("\nAddress of b %u",ptr2);
printf("\na=%d, b=%d",a,b);
printf("\nx=%d,y=%d",x,y);
ptr1=ptr1 + 70;
ptr2= ptr2;
printf("\na=%d, b=%d,"a,b);
}
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Ponteiros e função:
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Em uma declaração da função, o ponteiro é usado muito muito. Às vezes, somente com um ponteiro uma função complexa pode fàcilmente ser representada e sucesso. Em uma definição da função, o uso dos ponteiros pode ser classificado em dois grupos.
- Chamada pela referência
- Chamada pelo valor.
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Call by value:
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Nós vimos que haverá uma ligação estabelecida entre os parâmetros formais e reais quando uma função é invocada. Assim que o armazenamento provisório for criado onde o valor de parâmetros reais está armazenado. Os parâmetros formais escolhem acima seu valor da área de armazenamento o mecanismo de transferência de dados entre formal e parâmetros reais permite o mecanismo dos parâmetros reais de transferência de dados é consultado como a chamada pelo valor. O parâmetro formal correspondente representa sempre uma variável local na função chamada. O valor atual do parâmetro real correspondente transforma-se o valor inicial do parâmetro formal. No corpo do parâmetro real, o valor do parâmetro formal pode ser mudado. No corpo do subprogram, o valor do parâmetro formal pode ser mudado por indicações da atribuição ou da entrada. Isto não mudará o valor dos parâmetros reais.
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/* Include< stdio.h >
void main()
{
int x,y;
x=20;
y=30;
printf("\n Value of a and b before function call =%d %d",a,b);
fncn(x,y);
printf("\n Value of a and b after function call =%d %d",a,b);
}
fncn(p,q)
int p,q;
{
p=p+p;
q=q+q;
}
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Call by Reference:
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O endereço deve ser ponteiros, quando nós passamos a endereço a uma função a recepção dos parâmetros. Usando ponteiros, o processo de chamar uma função para passar o endereço da variável é sabido como a chamada pela referência. A função que é chamada pela referência pode mudar o valor da variável usada na chamada.
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/* example of call by reference*?
/* Include< stdio.h >
void main()
{
int x,y;
x=20;
y=30;
printf("\n Value of a and b before function call =%d %d",a,b);
fncn(&x,&y);
printf("\n Value of a and b after function call =%d %d",a,b);
}
fncn(p,q)
int p,q;
{
*p=*p+*p;
*q=*q+*q;
}
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Pointer to arrays:
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uma disposição é realmente muito muito similar como o ponteiro. Nós podemos declarar porque o *a interno é um endereço, porque a [0] o primeiro elemento das disposições como a [0] e o *a é também um endereço o formulário da declaração é também equivalente. A diferença é ponteiro pode aparecer na esquerda do operador de atribuição e é a é uma variável que seja lvalue. O nome da disposição não pode aparecer como o lado esquerdo do operador de atribuição e é constante.
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/* A program to display the contents of array using pointer*/
main()
{
int a[100];
int i,j,n;
printf("\nEnter the elements of the array\n");
scanf(%d,&n);
printf("Enter the array elements");
for(I=0;I< n;I++)
scanf(%d,&a[I]);
printf("Array element are");
for(ptr=a,ptr< (a+n);ptr++)
printf("Value of a[%d]=%d stored at address %u",j+=,*ptr,ptr);
}
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Pointers and structures
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Nós sabemos que o nome de carrinhos de uma disposição para o endereço de seu elemento que do zeroth o mesmo conceito se aplica para nomes das disposições de estruturas. Supôr que o artigo é uma variável de disposição do tipo do struct. Considerar a seguinte declaração:
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struct products
{
char name[30];
int manufac;
float net;
item[2],*ptr;
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este ptr da indicação como objetos de uns dados do ponteiro do tipo produtos do struct e declara o artigo como uma disposição de dois elementos, cada tipo produtos do struct.
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Pointers on pointer
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Um ponteiro contem o valor do lixo até que esteja inicializado. Desde que os compiladores não podem detectar os erros não podem ser sabidos até que nós executemos o programa recordarmos que mesmo se nós pudermos encontrar um resultado errado, uninitialized ou inicializou errada ponteiros que não possa fornecer nenhuma evidência para nós aos problemas suspeitos nos ponteiros. Por exemplo as expressões como
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*ptr++, *p[],(ptr).member
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Keywords:
Pointers in C,
double pointers in c,
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pointers in c++,
function pointers in c,
function pointer in c,
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data types in c,
array of pointers in c,
pointers in c#,
pointer to pointer in c,
pointer to a pointer in c,
pointers to functions in c,
file pointer in c,
file pointers in c
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