Academic Tutorials



English | French | Portugese | Dutch | Italian
Google

em linha

Home Códigos de fonte E-Livros Downloads Contatar-nos Sobre nós

HTML Tutorials
HTML Tutorial
XHTML Tutorial
CSS Tutorial
TCP/IP Tutorial
XML Tutorials
XML Tutorial
XSL Tutorial
XSLT Tutorial
DTD Tutorial
Schema Tutorial
XForms Tutorial
XSL-FO Tutorial
XML DOM Tutorial
XLink Tutorial
XQuery Tutorial
XPath Tutorial
XPointer Tutorial
RDF Tutorial
SOAP Tutorial
WSDL Tutorial
RSS Tutorial
WAP Tutorial
Web Services Tutorial
Browser Scripting
JavaScript Tutorial
VBScript Tutorial
AJAX Tutorial
DHTML Tutorial
HTML DOM Tutorial
WMLScript Tutorial
E4X Tutorial
Server Scripting
ASP Tutorial
PHP Tutorial
PERL Tutorial
SQL Tutorial
ADO Tutorial
.NET (dotnet)
Microsoft.Net
XML Web Services
ASP.Net
.Net Mobile
C# : C Sharp
ADO.NET
VB.NET
Multimedia
SVG Tutorial
Flash Tutorial
Media Tutorial
SMIL Tutorial
Web Building
Web Browsers
Web Hosting
W3C Tutorial
Web Building
Web Quality
Web Semantic
Web Careers
Java Tutorials
Java Tutorial
JSP Tutorial
Servlets Tutorial
Struts Tutorial
EJB Tutorial
JMS Tutorial
JMX Tutorial
Programming Langauges
C Tutorial
C++ Tutorial
Visual Basic Tutorial
Data Structures Using C
Soft Skills
Communication Skills
Time Management
Project Management
Team Work
Leadership Skills
Corporate Communication
Negotiation Skills


Construindo o Toolbox de RealFlash

Previous Next





Toolbox de RealFlash do edifício

O RealFlash representa uma combinação fruitful do flash 2.0 do Macromedia (software sofisticado do animation de A) e do RealSystem do RealNetworks (o pacote de software que flui o animation junto com o áudio), uma combinação de A que permita que nós sincronizem acima do animations vetor-baseados com o áudio fluindo. E, desde que o RealFlash pode jogar em RealPlayer 5.0, herda todas as vantagens da base grande do usuário, da negociação da largura de faixa, do multicasting distribuído e do controle rápido-para diante/rebobinação sobre o playback.

Para fazer este trabalho da tecnologia, nós necessitaremos a instalação audio da captação/da edição. nós necessitaremos também a cópia de um flash 2.0 de Macromedia criar um animation e uma sincronização o áudio, também o RealPublisher 5.0 ou o RealEncoder 5.0 para codificar uma lima para RealPlayer. Nós devemos também começar um jogo do optimization de RealFlash (que inclui as ferramentas e a documentação para aerodinamizar o playback), RealServer 5.0 (para fluir acima das limas), e um RealPlayer 5.0 com o controle de ActiveX e um encaixe de Netscape (para ver realmente as limas). Estes produtos de RealNetworks podem ser obtidos no local de RealNetworks.


Codificando e encaixando as limas Flashy

Agora que nós temos terminado o animation Flash, há duas maneiras codificar uma lima para a entrega fluindo sobre a correia fotorreceptora. É primeiramente usar um RealEncoder livre; é em segundo usar um RealPublisher, que varejos para aproximadamente US$49. Um processo codificando é idêntico com ambas as ferramentas, mas os punhos HTML de um RealPublisher e o ftp para nós.

Se nós escavarmos para fora moluscos para o RealPublisher, tudo que nós necessitamos fazer é incorporar um filepath e escolher o codec audio (algoritmo de compression/de-compression), e as limas automaticamente serão codificadas e são FTPed ao usuário.

Se nós opted para um RealEncoder livre, o processo é mais complicado mordido. Uma vez que nós terminamos o masterpiece, exportar o animation como a lima de “.rm” (o RealMedia). Certificar-se selecionar um codec apropriado para o áudio: Se nosso animation for complexo, escolher o codec baixo-fi que squashes um áudio. Pelo mesmo símbolo, nós podemos usar o codec audio da Cd-qualidade se nós controlarmos manter o animation simples. Porque o RealFlash funciona nos meios fluindo reais protocolamos, nós necessitaremos também criar o texto “metafile” que aponta a um grampo real dos meios. O ftp ambas as limas ao RealServer-equipadas com o web server, e nós estamos prontos para rumble. Entretanto, se teste-funcionar não rumble para a direita, não verifica novamente os filepaths, e não se certifica de que você tem todos os encaixes apropriados. Para certificar-se nós começamos encaixes direitos e as aplicações do ajudante, vamos a um local de ShockRave e deixamos guia dos wizards do Javascript/Java com o processo.

Quem necessita começar piscado?
O RealFlash é toda sobre o animation (e pouco outro). Assim, se nós formos um cartoonist budding que olha para marcar o entalhe na central do Comedy, então um RealFlash worth ele. Macromedia touts o como uma ferramenta perfeita para as propagandas, os cursos de treinamento, os reboques do filme, e o karaoke.





Previous Next

Keywords: wood building, building plans, wooden building


HTML Quizes
HTML Quiz
XHTML Quiz
CSS Quiz
TCP/IP Quiz
XML Quizes
XML Quiz
XSL Quiz
XSLT Quiz
DTD Quiz
Schema Quiz
XForms Quiz
XSL-FO Quiz
XML DOM Quiz
XLink Quiz
XQuery Quiz
XPath Quiz
XPointer Quiz
RDF Quiz
SOAP Quiz
WSDL Quiz
RSS Quiz
WAP Quiz
Web Services Quiz
Browser Scripting Quizes
JavaScript Quiz
VBScript Quiz
AJAX Quiz
DHTML Quiz
HTML DOM Quiz
WMLScript Quiz
E4X Quiz
Server Scripting Quizes
ASP Quiz
PHP Quiz
PERL Quiz
SQL Quiz
ADO Quiz
.NET (dotnet) Quizes
Microsoft.Net Quiz
XML Web Services Quiz
ASP.Net Quiz
.Net Mobile Quiz
C# : C Sharp Quiz
ADO.NET Quiz
VB.NET Quiz
Multimedia Quizes
SVG Quiz
Flash Quiz
Media Quiz
SMIL Quiz
Web Building  Quizes
Web Browsers Quiz
Web Hosting Quiz
W3C Quiz
Web Building Quiz
Web Quality Quiz
Web Semantic Quiz
Web Careers Quiz
Java Quizes
Java Quiz
JSP Quiz
Servlets Quiz
Struts Quiz
EJB Quiz
JMS Quiz
JMX Quiz
Programming Langauges Quizes
C Quiz
C++ Quiz
Visual Basic Quiz
Data Structures Using C Quiz
Soft Skills Quizes
Communication Skills Quiz
Time Management Quiz
Project Management Quiz
Team Work Quiz
Leadership Skills Quiz
Corporate Communication Quiz
Negotiation Skills Quiz

Privacy Policy
Copyright © 2003-2008 Vyom Technosoft Pvt. Ltd., All Rights Reserved.