A sintaxe de WMLScript é baseada em uma língua de programação de ECMAScript. Ao contrário do ECMAScript, a especificação de WMLScript define também o bytecode e uma arquitetura da referência do intérprete entretanto para a utilização optimal das canaletas de comunicação de cinta estreita da corrente e das exigências handheld da memória do dispositivo. As seguintes balas ajudam sumariar alguma sintaxe básica da língua:
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